FGO终章攻略详解
在浩瀚的游戏世界里,《Fate/Grand Order》(简称FGO)无疑是策略与剧情并重、深受玩家喜爱的一款手游。作为型月(Type-Moon)系列作品的正统续作,FGO不仅继承了原作丰富的世界观与角色设定,更通过其独特的游戏玩法,让玩家在享受策略战斗的同时,沉浸在跌宕起伏的故事情节中。今天,我们就来深度解析FGO 1.0版本的终章攻略各位御主顺利通关,揭开最终章的神秘面纱。
一、游戏简介
《Fate/Grand Order》是一款由TYPE-MOON开发的卡牌类角色扮演游戏。游戏背景设定在一个濒临毁灭的异世界中,玩家作为御主,需要与历史上的英灵(Servant)签订契约,共同对抗企图毁灭人理的七大特异点。通过收集、培养英灵,组建最强阵容,玩家需要在各种副本中挑战强大的敌人,逐步揭开世界崩溃的真相。
二、终章前置准备
进入FGO 1.0版本的终章前,充分的准备工作至关重要。1. 英灵培养:确保队伍中有强力输出、辅助及治疗英灵,特别是具备对特定职阶特攻能力的英灵。2. 圣晶石与材料储备:终章战斗较为艰难,可能需要多次尝试,充足的圣晶石用于复活或召唤新英灵。3. 技能强化:提升关键英灵的技能等级,尤其是增加NP获取率、宝具威力及防御提升的技能。4. 礼装搭配:选择合适的概念礼装,增加攻击力、NP获取或提供额外效果。
三、终章战斗策略
终章战斗分为多个阶段,每阶段都有不同的BOSS和挑战机制。1. 一阶、面对强大的魔神柱,需要合理分配英灵上场顺序,优先击败那些会给队伍带来巨大威胁的目标。2. 二阶、通常会遇到多个敌人的组合战,利用英灵职阶克制关系,高效输出。3. 最终决战:面对终章的最终BOSS,通常需要精心规划队伍的NP获取与宝具释放时机,利用强化解除、宝具封印等特殊技能打断BOSS的节奏。记住,适时的战术调整与队伍轮换是成功的关键。
四、队伍构建建议
构建一个均衡且针对性强的队伍对于通关至关重要。1. 输出位:选择具有高单体或群体伤害能力的英灵,如阿尔托莉雅(Saber)、尼托克丽丝(Caster)等。2. 辅助位:孔明(Caster)、梅林(Archer)等英灵能大幅提升队伍整体性能,提供NP充能、攻击力加成等。3. 治疗位:南丁格尔(Lancer)、贞德(Ruler)等英灵能在关键时刻保证队伍生存。同时,根据BOSS特性灵活调整队伍构成,以应对不同的战斗环境。
五、通关心得与注意事项
完成终章不仅是对实力的考验,也是对耐心的磨练。1. 保持耐心:不要因为一次失败就气馁,多次尝试,总结经验。2. 观察与学习:观看其他玩家的通关视频或攻略,学习他们的战斗策略。3. 资源管理:合理规划圣晶石使用,避免在不必要的战斗中浪费。4. 适时休息:长时间游戏可能导致疲劳,影响判断和操作,适当休息以恢复状态。
综上所述,《FGO》1.0版本的终章是一场充满挑战与智慧的冒险,它不仅考验着御主的策略布局能力,也考验着玩家对英灵特性的理解与运用。通过充分的准备与不懈的努力,相信每位御主都能在这片异世界中留下属于自己的传奇篇章。愿每位御主都能在终章之战中绽放光芒,迎接FGO更加精彩的未来篇章!
fgo中伤害是怎样计算的
平A伤害:ATK×攻击补正×[卡牌伤害倍率×位置加成×(1+卡牌BUFF)+首位加成]×职阶补正×职阶相性补正×阵营相性补正×乱数补正×(1+攻击力BUFF—敌方防御力BUFF)×(1+特攻威力BUFF—敌方特防威力BUFF+暴击威力BUFF)×暴击补正×EX攻击奖励 +(固定伤害BUFF—敌方固定伤害BUFF) + ATK×Buster Chain加成。
宝具伤害:ATK×攻击补正×[宝具倍率×卡牌伤害倍率×(1+卡牌BUFF)]×职阶补正×职阶相性补正×阵营相性补正×乱数补正×(1+攻击力BUFF—敌方防御力BUFF)×(1+特攻威力BUFF—敌方特防威力BUFF+宝具威力BUFF)×宝具特攻+(固定伤害BUFF—敌方固定伤害BUFF)。
名词解释:
ATK:攻击白值,是从者攻击力+礼装攻击力+可能的特殊攻击力加成效果之和。
攻击补正:固定值,0.23.
卡牌上海倍率:红卡为1.5,蓝卡为1,绿卡为0.5.
位置加成:首位为1,第二位为1.2,第三位为1.4,EX为1.
卡牌Buff:即魔放,例如Buster卡效能提升50%则此值在卡为红卡时为0.5.
首位加成:如果首卡是红卡,为0.5.否则为0.
职阶补正:Saber[1.00]、Archer[0.95]、Lancer[1.05]、Rider[1.0]、Caster[0.9]、Assassin[0.9]、Berserker[1.1]、Ruler[1.1]、Shielder[1.0]、Alter-ego[1.0]、Avenger[1.1]、Beast[1.0]。这里没有列出MoonCancer和Foreigner,但是其实都是1.0.
职阶相性补正:克制为2.0,不克制为1.0,被克制为0.5.特别的,狂阶攻击时的克制是1.5,防御时被克制是2.0. 相性为枪克弓克剑克枪,骑克术克杀克骑,狂对所有都克制同时被所有克制(除了对Foreigner会是被克制的攻击,也就是攻击时0.5)。Ruler(裁阶)防御时对六主要都是0.5。裁克月癌(MoonCanceer)克复仇克裁。Alterego(异人格)攻击侧克下三骑,防御侧被上三骑克。异人格克外来人(Foreigner,其实是外神有关者)克狂。BeastI(盖提亚和魔神柱)攻击侧克上三骑,防御侧被下三骑克,攻击侧被复仇克制,防御侧被月癌和异人格1.2倍克制(特殊克制,请注意!)。BeastII(提亚马特和后期的拉赫穆)和盾(Shielder,目前只有马修)对所有职阶没有相性关系。
阵营相性补正:人克天克地克人,都是1.1倍的,懒得算就别考虑了。
乱数补正:0.9-1.1的随机数,请听天由命。
攻击力buff:顾名思义,攻击力的buff。
敌方防御力buff:顾名思义,敌方buff。
两个这么计算:直接加减。比如对方防御力叠到了100%,那么我们如果没有攻击力buff,打敌人除非有固定伤害或者无视防御,不然怎么都没有伤害(会显示几十点或者几点)。
特攻威力buff和特防威力buff也不用多解释了。(活动时或者一些特殊关卡中的buff也算是特攻特防,比如六章高文的不夜减伤,和七章冥府的加护的攻击力增加)注意,暴击威力buff和它们是加在一起的。
暴击补正:固定值,2.0.
EX攻击奖励:三卡不同色为2.0,同色为3.5.(这就是为什么同角色三红那么强的原因之一)。
固定伤害加成和敌方固定伤害减免:这些是固定伤害,无视防御力的影响,但是仍然可以被闪避或无敌抵抗掉。
Buster Chain加成:三红时候的加成,0.2倍率的固定伤害,注意不会受到任何buff或者debuff的影响,是固定伤害。(也就是你再怎么buff也不会打出更高伤害的)
宝具基本除了改个名字都一样,你自己也能看懂的,我就不讲了、。
FGOnp获取机制详解_FGO从者如何获得np
fgo从者如何获得npNP获取是宝具输出型队伍战术的重要组成部分,卡牌的NP获取符合NP获取公式,下面就由小编为大家带来fgonp获取机制详解,快来和小编一起看看吧,希望大家喜欢!
主动NP获得量公式
每Hit主动NP获得量×攻击Hit数×[卡牌NP倍率×位置加成×(1+卡牌Buff)+首位加成]×(1+NP Buff)×暴击补正×Overkill补正×敌补正
被动NP获得量公式
每Hit被动NP获得量×敌方攻击Hit数×(1+NP Buff)×Overkill补正 ×敌补正
公式各项注解
主动NP获得量公式为指令卡、宝具通用公式,但宝具不受暴击补正、卡位补正和首卡奖励加成。Arts Chain奖励是组成Chain的从者每人增加20NP,不在公式中,因此也不受任何加成,其他直接获得NP的技能或概念礼装效果同理。
1、每Hit主动NP获得量(N/A):从者的隐藏属性,主动攻击时的基础NP获得量。大体由各个从者自身的职阶、配卡蓝卡数量、蓝卡Hit数、Status参数中的魔力Rank、宝具基础NP获得量等属性共同决定。
2、每Hit被动NP获得量(N/D):从者的隐藏属性,被攻击时的基础NP获得量。由各个从者自身的职阶决定。
3、攻击Hit数:指令卡或宝具卡牌的攻击段数。
4、敌方攻击Hit数:敌人行动(实质也为指令卡)的攻击段数。
5、卡牌NP倍率:根据卡色分别为Buster卡[0]、Arts卡[3.0]、Quick卡[1.0]、EX攻击[1.0]。
6、位置加成:根据指令卡位置分别为第一位[1.0]、第二位[1.5]、第三位[2.0]和第四位(即EX攻击)[1.0]。
7、卡牌Buff:此项是“卡牌性能Buff-卡牌性能DeBuff”的简写。影响此项的因素有从者保有技能【狐嫁女】、怪物技能【蹂躏准备】、从者职阶技能【阵地作成】、相关概念礼装、相关宝具特效等等。
8、首位加成:首卡为Arts卡[1.0],首卡非Arts卡[0]。此外因为宝具实质上仍是指令卡,所以Arts卡宝具也提供首位加成,只是宝具自身NP获得量不受Arts卡首位加成。
9、NP Buff:加成NP获取量的Buff。例如从者保有技能【黄金律】、【天狗的兵法】、相关概念礼装等等。
10、暴击补正:暴击时计算此项。为定值[2.0]。
11、Overkill补正:Overkill时计算此项。只要指令卡中有至少1Hit在敌方HP为0的情况下击出,便达成Overkill,战斗界面中会显示Overkill字样。为定值[1.5]。
12、敌补正:根据敌人的不同而变化,即使是相同敌人在不同副本中的敌补正也可能不同,目前发现的NP敌补正数值最大为1.32,最低为0.8。
FGO他人格克制关系 FGO他人格被什么职介克制
FGO他人格被什么职介克制?他人格即Alterego的中文翻译,是FGO中比较特殊的一种从者职介。那么他人格被什么职介克制,又该怎么打呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
FGO他人格职介克制关系
一、他人格攻击其他职介
剑/弓/枪:0.5倍伤害(蓝字,被克制)
骑/杀/术:1.5倍伤害(红字,克制)
狂/降临者:2.0倍伤害(红字,克制)
其他职介(尺/仇/盾/月/他人格):1.0倍伤害(白字)
二、他人格被其他职介攻击
狂:1.5倍伤害(红字,被克制)
降临者:0.5倍伤害(蓝字,克制)
其他职介:1.0倍伤害(白字)
三、他人格从者
截止至2021.5.27,登场的他人格从者包括以下几位:
★5:Meltryllis(莉莉丝)、Passionlip(热情迷唇)、杀生院祈荒、冲田总司〔Alter〕、志度内(熊伊莉雅)、Kingprotea(帝王花)、芦屋道满
★4:机械伊丽亲、机械伊丽亲Ⅱ号机